Flash CC动画制作案例教程

Flash CC动画制作案例教程

作者
刘万辉
语言
简体中文
出版社
机械工业出版社 版次:第2版
出版日期
2019年4月9日
品牌
机械工业出版社
纸书页数
666页
电子书格式
epub,pdf,mobi,azw3,txt,fb2,djvu
文件大小
27103 KB
下载次数
2220
更新日期
2023-05-27
运行环境
PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/iBooks/Kindle/Android/安卓/平板
内容简介

《Flash CC动画制作案例教程 第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Flash中对象的操作、“时间轴”面板、元件实例和库、元件的滤镜和混合、逐帧动画制作、形变动画、运动动画、遮罩动画、引导层动画、应用声音和视频、ActionScript基础、ActionScript应用、Flash综合项目实训等。尤其是在综合实训过程中集中讲解了动画短片的制作与、多媒体课件的开发与制作、Flash宣传广告设计与制作。本书内容丰富,实用性强,可作为高职高专多媒体技术、动漫技术、计算机网络工程、软件技术、计算机维护、计算机应用技术、电子商务等专业的“Flash动画制作”课程的教材,也可作为动画设计爱好者学习的参考书。本书配有重点项目案例微课视频,读者可通过微信扫描书中二维码直接观看。另外,本书免费提供多媒体课件、项目案例与源文件,读者可在机械工业出版社教育服务网www.cmpedu.com注册、审核通过后下载。目录第1章 Flash动画制作基础1.1Flash动画概述1.1.1动画的概念与制作流程1.1.2 Flash动画及特点1.1.3 Flash动画的应用领域1.2图像的基础知识1.2.1像素和分辨率1.2.2位图与矢量图1.3 Flash CC的工作环境1.3.1工作界面1.3.2 Flash面板集1.3.3 网格、标尺和辅助线1.4 Flash CC的基本操作方法1.4.1 Flash动画的制作流程1.4.2 制作第一个Flash影片1.5 Flash专业快捷键应用1.5.1快捷键指法应用1.5.2 常用快捷键1.6小结1.7项目作业第2章矢量图形绘制2.1绘图和着色工具2.1.1线条工具2.1.2 铅笔工具2.1.3 椭圆工具2.1.4 矩形工具2.1.5 多角星形工具2.1.6刷子工具2.1.7滴管工具2.1.8颜料桶工具2.1.9颜色面板2.1.10橡皮檫工具2.1.11渐变变形工具2.2选择和调整工具2.2.1选择工具2.2.2部分选择工具2.2.3 钢笔工具2.2.4 任意变形工具2.2.5 套索工具2.3精彩实例1:卡通树木的绘制2.4精彩实例2:场景的绘制2.5精彩实例3:动画的角色设计2.6精彩实例4:梦幻泡泡2.7小结2.8项目作业第3章图形对象编辑3.1 图形对象的变形3.1.1图形对象的缩放、旋转、倾斜3.1.2翻转对象3.1.3扭曲对象3.1.4更改和跟踪变形点3.1.5封套功能3.1.6使用变形面板3.2图形对象的组合与分离3.2.1组合对象3.2.2分离对象3.3图形对象的排列与对齐3.3.1层叠对象3.3.2对齐对象3.4精彩实例:绘制田园风光3.5小结3.6项目作业第4章文本的使用4.1 文本的简介及类型4.1.1文本的类型4.1.2文本工具4.2 文本属性4.2.1文本类型设置4.2.2位置与大小4.2.3字符4.2.4段落4.2.5选项4.3 文本编辑4.3.1分离文本4.3.2填充文字4.3.3位图填充及扭曲文字4.4 对文本应用滤镜4.5精彩实例1:立体文字制作4.6精彩实例2:变形文字制作4.8精彩实例3:三维文字制作4.8小结4.9项目作业第5章逐帧动画5.1场景5.1.1场景概述5.1.2场景的基本操作5.2图层5.2.1图层简介5.2.2图层的操作5.3帧的应用5.3.1常见“帧符号”意义5.3.2帧的基本操作5.4绘图纸工具5.4.1绘图纸工具简介5.5逐帧动画5.5.1逐帧动画的概念5.5.2创建逐帧动画的几种方法5.6精彩实例1:波动的信号5.7精彩实例2:人物说话动画制作5.8小结5.9项目作业第6章形状补间动画6.1形状渐变动画基础6.1.1形状补间动画6.1.2认识形状补间动画的属性面板6.1.3使用形状提示6.1.4创建形状提示补间动画6.2精彩实例1:公益广告制作6.3精彩实例2:手机展示效果制作6.4小结2.9项目作业第7章运动渐变动画7.1元件和实例7.1.1元件和实例概述7.1.2元件的类型7.1.3元件的创建7.1.4元件的编辑与使用7.1.5管理元件的库面板7.2运动渐变动画7.2.1补间动画与传统补间7.2.2传统补间与补间动画以及形状补间的区别7.2.3传统补间与补间动画的创建7.3精彩实例1:网站Banner动画制作7.4精彩实例2:钻石广告制作7.5小结7.6项目作业第8章引导层动画8.1引导层动画的概念8.2创建引导层动画8.2.1 创建引导层8.2.2 普通引导层与运动引导层8.2.3 制作引导层动画8.2.4引导层动画制作说明8.3精彩实例:动感音乐片头制作8.4小结8.5项目作业第9章遮罩动画9.1遮罩动画的概念9.2创建遮罩的方法9.2.1 创建遮罩9.2.2构成遮罩和被遮罩层的元素9.2.3遮罩中可以使用的动画形式9.2.4遮罩中可以使用的动画形式9.3创建遮罩动画9.4精彩实例1:旅游景区广告制作9.5精彩实例2:古典风格片头制作9.6小结9.7项目作业第10章应用其他媒体素材10.1应用图形素材10.1.1图片文件的类型10.1.2导入图片及图片组10.1.3位图转换为矢量图10.1.4处理导入的图片10.2导入声音10.2.1导入声音文件10.2.2引用声音文件10.2.3 编辑声音10.2.4 按钮声效10.3导入视频10.3.1 Flash支持的视频类型10.3.2视频在Flash中的应用方式10.3.3将视频嵌入到影片中10.3.4渐进式下载播放外部视频10.4精彩实例1:直线度误差测量视频教程10.5小结10.6项目作业第11章动作脚本应用11.1 ActionScript开发环境11.1.1ActionScript的首先参数11.1.2 动作面板11.2 ActionScript3.0基础11.2.1 关于ActionScript3.011.2.2程序流程控制11.3 事件处理11.3.1事件的分类与处理事件的方法11.3.2 on()函数和onClipEvent()函数11.4精彩实例1:浪漫的雪11.5精彩实例2:下载进度条11.6精彩实例3:时钟的制作11.7小结11.8项目作业第12章模板和组件应用12.1 模板应用12.1.1 Flash中的模板12.1.2 Flash中模板的类型12.2 组件应用12.2.1 组件的相关操作12.3精彩实例1:制作日历12.4精彩实例2:单项选择题课件12.5小结12.6项目作业第13章综合项目实训13.1 项目1:Flash动画短片《火灾》的设计与制作13.1.1 短片效果展示13.1.2 短片的策划与前期设定13.1.3动画的中期设计与制作13.1.4动画的后期合成及输出13.2 项目2:Flash CC动画制作案例教程13.2.1总体策划与设计13.2.2片头、片尾的设计与制作13.2.3主界面与二级页面的设计13.2.4多媒体素材制作方法13.2.5外部文件的调用13.2.6总体调试与发布13.3 项目3:Flash宣传广告设计与制作13.3.1广告设计基础知识13.3.2项目简介13.3.3项目设计分析13.3.4项目的设计与实现13.3.5项目总结13.4项目4:使用Flash开发基于android的手机app13.4.1项目描述13.4.2总体策划设计13.4.3使用Flash Professional CC开发app13.4.4 app应用的发布13.4.5 app应用的传播参考文献

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