游戏编程模式(异步图书) (游戏设计与开发)

游戏编程模式(异步图书) (游戏设计与开发)

作者
尼斯卓姆(Robert Nystrom)、GPP翻译组
语言
简体中文
出版社
人民邮电出版社 版次:第1版
出版日期
2016年9月1日
品牌
异步社区
纸书页数
306页
电子书格式
epub,pdf,mobi,azw3,txt,fb2,djvu
文件大小
4855 KB
下载次数
4314
更新日期
2023-04-15
运行环境
PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/iBooks/Kindle/Android/安卓/平板
内容简介

游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。

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