Unity3D网络游戏实战(第2版) (游戏开发与设计技术丛书)

Unity3D网络游戏实战(第2版) (游戏开发与设计技术丛书)

作者
罗培羽
语言
简体中文
出版社
机械工业出版社
出版日期
2018年12月19日
品牌
北京华章图文信息有限公司
纸书页数
961页
电子书格式
epub,pdf,mobi,azw3,txt,fb2,djvu
文件大小
68625 KB
下载次数
6839
更新日期
2023-03-31
运行环境
PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/iBooks/Kindle/Android/安卓/平板
内容简介

本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。

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