Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
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作者:[美]威廉·肯尼迪(William Kennedy)布赖恩·克特森(Brian Ketelsen)埃里克·圣马丁(Erik St. Martin) 译者:李兆海William Kennedy是一位熟练的软件开发者,也是博客GoingGo.Net的作者。Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者,也是Go语言框架Skynet的联合作者。译者简介李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践,是Go语言和Docker的早期使用者和推广者,《第1本Docker书》的译者。作为项目技术负责人,成功开发了百万用户级直播系统。
即便不处理类似可扩展的Web 并发或者实时性能等复杂的系统编程问题,应用程序开发也是一件非常困难的事情。尽管使用一些工具和框架也可以解决这些常见的问题,但Go 语言却以一种更加自然且高效的方式正确处理了这类问题。由谷歌公司开发的Go 语言,为在基础设施中非常依赖高性能服务的初创公司和大企业提供了足够的能力。 Go语言实战目标读者是已经有一定其他编程语言经验,想要开始学习Go 语言或者更深入了解Go 语言及其内部机制的中级开发者。本书会提供一个专注、全面且符合习惯的视角。本书关注Go 语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、Go 的类型系统、并发、通道和测试等主题。Go语言实战 主要内容● Go语言规范和实现。● Go语言的类型系统。● Go语言的数据结构的内部实现。● 测试和基准测试。 Go语言实战假设读者是熟练使用其他语言(如Java、Ruby、Python、C# 或者C++)的开发者。