《游戏创意基础》是一本面向高等院校相关专业学生的游戏设计教材。该书以游戏的创意方法、设计理念为核心;通过讲解近年来独立游戏的成功案例;分析游戏制作人的思路历程和设计思想;深入浅出地讲解了游戏设计的基本创意技巧;如头脑风暴法、借鉴法、综摄法等;初步形成了一套较为完整的游戏创意理论。此外;本书还针对游戏策划中的实际工作需要;就游戏机制设计、游戏美术设计、游戏数值策划、游戏关卡设计等方面进行了系统的讲解。
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