为了避免说教式的讲解带来枯燥乏味的阅读体验,本书给出了大量的实例及生产环境下的案例。本书可分为四个部分:第一部分是入门,从理论基础开始讲解,最终会产生两个实践项目;第二部分是提高,基于第一部分的项目添加特效,形成一个完整的多媒体项目;第三部分是扩展,结合当下比较流行的直播场景进行实际案例分析;第四部分是工具,介绍当下大部分可以提高开发以及测试效率的工具。
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