Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版) (Web开发技术丛术)

Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版) (Web开发技术丛术)

作者
乔斯·德克森(Jos Dirksen)、周翀、张薇
语言
简体中文
出版社
机械工业出版社
出版日期
2019年6月1日
品牌
北京华章图文信息有限公司
纸书页数
553页
电子书格式
epub,pdf,mobi,azw3,txt,fb2,djvu
文件大小
63083 KB
下载次数
7957
更新日期
2021-12-07
运行环境
PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/iBooks/Kindle/Android/安卓/平板
内容简介

本书将介绍如何直接在浏览器中创建漂亮的3D场景和动画,并且充分发挥WebGL和现代浏览器的潜能。首先介绍基本概念和基础组件,然后通过逐渐扩展示例代码逐步深入讲解更多高级技术。在本书中读者将学到如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动、如何将HTML5视频和画布作为材质贴在3D模型表面。此外还将学习变形动画和骨骼动画,甚至还会涉及在场景中使用物理模拟的方法,例如重力、碰撞检测等等。

Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版) (Web开发技术丛术) EPUB, PDF, MOBI, AZW3, TXT, FB2, DjVu, Kindle电子书免费下载。

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