本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
Python游戏趣味编程(异步图书) EPUB, PDF, MOBI, AZW3, TXT, FB2, DjVu, Kindle电子书免费下载。
童晶 浙江大学计算机专业博士,河海大学计算机系副教授、硕士生导师,中科院兼职副研究员。具有15 年的一线编程教学经验,开设课程在校内广受好评,指导学生获得英特尔嵌入式比赛全国一等奖、“挑战杯”全国三等奖、“中国软件杯”全国一等奖、中国大学生服务外包大赛全国一等奖等众多奖项。被评为河海大学优秀主讲教师;在知乎、网易云课堂、中国大学MOOC 等平台的教学课程已有上百万次的阅读量与学习量。 童雨涵 三年级小学生。2019 年暑假开始接触Scratch 编程,产生浓厚兴趣,跟随 爸爸系统学习。2019 年底通过了中国电子学会的全国青少年软件编程等级 考试(Scratch)一级考试。2019 年11 月,获常州“钟楼杯”首届青少年 Scratch 创意编程大赛低龄组三等奖;2019 年12 月,获常州国家高新区首 届“菁英杯”创意编程大赛低年级组一等奖。