《机甲概念设计解析》是一本关于动漫游戏中机甲设计的图书。全书共分为4章,第 1章分析机甲的结构;第 2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。 《机甲概念设计解析》附带学习资源,内容包括书中部分机甲设计图的电子文件,具体获取方法请参看本书前言。 《机甲概念设计解析》适合所有机甲和机械爱好者、ACG机械设定师以及想要进入机设领域的画师阅读,也可以作为机甲设定集来观赏。
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azgcz(杨浩伟) 2010年 出版个人画册《鏖战世纪》(中国艺术出版社)。 2011年 开始为非官方游戏模组设计载具素材。 2014年 开始承接游戏美术(机械载具方面)商业外包。 2016年 成为某公司机甲设计师。 参与《壁垒战纪》机械设定和部分美术设计,《篆刻者之书》机械设定,《机动战队》手游机体“重机兵”“滑稽机兵”机械设定,搜模阁模型的部分机甲概念设计等工作。