iOS游戏框架Sprite Kit技术详解

iOS游戏框架Sprite Kit技术详解

作者
刘媛媛
语言
简体中文
出版社
清华大学出版社 版次:第1版
出版日期
2016年2月1日
品牌
清华大学出版社
纸书页数
374页
电子书格式
epub,pdf,mobi,azw3,txt,fb2,djvu
文件大小
150198 KB
下载次数
3230
更新日期
2021-12-26
运行环境
PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/iBooks/Kindle/Android/安卓/平板
内容简介

本书由浅入深,全面系统地介绍了iOS 2D游戏引擎Sprite Kit开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。另外,本书给出了大量的常见游戏特效,用于引出知识点,使得读者能知其所以然。这样,读者避免了直接面对生硬抽象的理论知识,从而更轻松地掌握Sprite Kit开发。 本书共12章,分为3篇。第1篇为基础篇,涵盖的主要内容有第一个Sprite Kit程序、场景、精灵、动作和用户交互技术等。第2篇为进阶篇,涵盖的主要内容有游戏中的文字、音频和视频、粒子系统、Sprite Kit中的其他节点(包括修剪节点、形状节点、效果节点等技术)。第3篇为高级篇,涵盖的主要内容有物理引擎与碰撞、瓦片地图、发布应用程序等。 本书涉及面广,从基本内容到高级技术再到核心原理,几乎涉及Sprite Kit开发的所有重要知识。本书既适合所有想全面学习Sprite Kit框架开发技术的人员阅读,也适合各种使用该框架进行游戏开发的工程技术人员使用。对于经常进行iOS 2D游戏开发的人员,更是一本不可多得的案头必备参考书。

iOS游戏框架Sprite Kit技术详解 EPUB, PDF, MOBI, AZW3, TXT, FB2, DjVu, Kindle电子书免费下载。

《iOS游戏框架Sprite Kit技术详解》电子书免费下载

epub下载 pdf下载 mobi下载 azw3下载 txt下载 fb2下载 djvu下载

猜你喜欢