从零开始自学编程系列丛书【Scratch全新系列!麻省理工学院开发,3000万孩子在学,全球知名STEAM团队编写!适合没有任何编程基础的6—12岁孩子自学,无需家长陪读】

从零开始自学编程系列丛书【Scratch全新系列!麻省理工学院开发,3000万孩子在学,全球知名STEAM团队编写!适合没有任何编程基础的6—12岁孩子自学,无需家长陪读】

作者
蕾切尔·兹特、杨彦红 袁伟
语言
简体中文
出版社
江苏凤凰文艺出版社 版次:第1版
出版日期
2020年4月1日
品牌
时代华语国际
纸书页数
254页
电子书格式
epub,pdf,mobi,azw3,txt,fb2,djvu
文件大小
50101 KB
下载次数
3205
更新日期
2023-05-07
运行环境
PC/Windows/Linux/Mac/IOS/iPhone/iPad/iBooks/Kindle/Android/安卓/平板
内容简介

《从零开始自学编程:游戏设计》爱玩游戏,不如自己设计Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。《从零开始自学编程:音乐制作》把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。本书介绍了如何运用Scratch软件制作自己喜欢的音乐,让孩子拥有更丰富的创新思维与创造力。在学会创造的同时,也能提高孩子的音乐素养与鉴赏能力。《从零开始自学编程:动画和演示》从科技的被动享乐者变成主动创造者Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。本书介绍了如何运用Scratch软件制作动画与演示文稿,帮助孩子了解如何使用绘图工具、掌握图层运用、创建Flash文件等简单的知识,培养基础的编程思维与能力!

从零开始自学编程系列丛书【Scratch全新系列!麻省理工学院开发,3000万孩子在学,全球知名STEAM团队编写!适合没有任何编程基础的6—12岁孩子自学,无需家长陪读】 EPUB, PDF, MOBI, AZW3, TXT, FB2, DjVu, Kindle电子书免费下载。

作者简介

【德】蕾切尔·兹特(Rachel Ziter)女,知名少儿编程讲师。在佛罗里达南方学院获得了教育理学学士学位和教师证书后,又在圣斯考拉斯蒂卡获得了计算机科学教育的硕士学位。现就职于洛杉矶阿德尔森中学,担任学生导师,为各年级的学生教授编码课程。此外,她还编写了多本少儿编程类书籍。

编辑推荐

◎你需要这样一套工具书,为你孩子的人生增加一条跑道在西方,很多发达国家已将编程列为中小学必修课程;在国内,很多一二线城市的小学已经把编程列入选修课。编程已逐渐成为孩子核心竞争力之一,你需要这样一条工具书,为孩子的未来增加一条优质跑道。◎麻省理工学院开发,3000万孩子正在使用,全球知名STEAM团队导师编写Scratch是麻省理工学院“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,是一种专门针对 6—12岁孩子的可视化编程语言,全球用户量超过3000万,是家长给孩子进行少儿编程辅导的首选。由STEAM团队导师编写!◎编程能够培养孩子的逻辑思维与统筹协调能力,是互联网时代的必备技能互联网时代,编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。无论孩子长大后是否从事IT行业,编辑思维都是一种必备的技能。◎编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。

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